...
1. e4 e6 2. d4 d5 3. Nc3 Bb4 4. Bd3 Bxc3+ 5. bxc3 h6 6. Ba3 Nd7 7. Qe2 dxe4 8. Bxe4 Ngf6 9. Bd3 b6 10. Qxe6+ fxe6 11. Bg6# 1-0 1. e4 e5 2. Nf3 d6 3. Bc4 Bg4 4. Nc3 g6 5. Nxe5 Bxd1 6. Bxf7+ Ke7 7. Nd5# 1-0 1. e4 c6 2. d4 d5 3. Nc3 dxe4 4. Nxe4 Nf6 5. Qd3 e5 6. dxe5 Qa5+ 7. Bd2 Qxe5 8. O-O-O Nxe4?? 9. Qd8+!! Kxd8 10. Bg5+ Kc7 11. Bd8# 1-0

Пішак

Пішак - шахова фігура

Пішак — найслабша фігура на шаховій дошці, проте це не заважає йому побити найсильнішу фігуру — ферзя, або ж взагалі поставити мат королю ворожого табору.

Особливості шахового пішака:

  • Рухається виключно вперед. Пішак є єдиною фігурою на дошці, якій заборонено робити ходи назад.
  • Напрямок ходу і взяття фігур суперника різний.
  • Є єдиною фігурою на дошці, здатною перетворитися на іншу.

Окрім того, пішаки відіграють значну роль у захисті короля та у грі в ендшпілі.

Розміщення пішаків на старті партії

На початку партії пішаки завжди розміщуються на дргій (білі) та сьомій (чорні) горизонталі (Діаграма №1).

розміщення пішаків на дошці
Діаграма №1. Стартове розміщення пішаків на дошці

Вони ніби прикривають собою легкі та важкі фігури, вони часто розпочинають партію і нерідко один із них стає фігурою, котра приносить перемогу.

Види пішаків

Шахісти дають назви пішакам, залежно від їх розміщення на шаховій дошці. Можна виділити наступні види цих фігур:

  • Турові. Як зрозуміло з назви, це пішаки, як рухаються по вертикалі a та h.
  • Ферзеві. Ті, котрі рухаються по вертикалі d.
  • Прохідні. Ті, котрі вирвались вперед і мають перед собою оперативний простір і великі шанси дійти до останньої горизонталі.
  • Відсталі. Тобто ті, котрі в порівнянні з іншими, залишились на початковій позиції або незначно просунулись вперед.
  • Здвоєні. Це пішаки одного кольору, котрі стоять на одній вертикалі після взяття фігур суперника.
  • Сильні. Це пішаки, котрі зайняли хорошу позицію на дошці і надійно захищені іншими фігурами.
  • Ізольовані або висячі. Це пішаки, в котрих на сусідніх вертикалях відсутні інші пішаки, здатні їх підтримувати. Їх також називають слабкими.

На діаграмі №2 представлено всі згадані види:

розміщення пішаків на дошці
Діаграма №2. Види пішаків

На полях a2 та h2 ви бачите турових пішаків. При цьому, вони є відсталими. На полі b4 та b5 здвоєні пішаки. На полі d5 знаходиться ферзевий пішак. Він є одночасно слабким та ізольованим. Пішаки на f6 та g5 є сильними та прохідними.

Як ходить пішак?

Як вже було згадано, пішаки ходять виключно вперед і не мають шляху назад. Пішак рухається по вертикалі лише на одну клітинку. З цього правила є виключення – свій перший хід він може зробити на 2 поля вперед. Це опція, а не обов’язок, тобто ви самі вирішуєте на скільки клітинок просунути свого пішака, якщо він стартує з початкової позиції.

Ходи пішаків
Діаграма №3. Ходи пішаків.

Розгляньте діаграму №3. Пішаки білих на f2, g2 і h2 знаходяться в стартовій позиції, тому їм доступний хід на 2 клітинки вперед – на f4, g4 та h4 відповідно. Туровий пішак на a3 вже зробив свій перший хід, тому в подальшому може рухатися лише на одне поле вперед. Пішаки на b5, c4 та d5 взагалі не можуть зробити хід, оскільки рух вперед їм заблокували фігури суперника. Пішак на e3 також не може рухатись, оскільки йому заблокував рух свій же кінь.

Чорні ж можуть здійснити ходи на одну чи дві клітинки вперед пішаками на a7, f7 та h7. Пішак на g6 може зробити хід вперед лише на одну клітинку, а ходи для пішаків на b6 і c5 заблоковані фігурами білих.

Як б’є пішак?

Пішак — єдина фігура, котра б’є не так, як ходить. Якщо звичайні ходи в нього лише по вертикалі, то б’є пішак виключно по діагоналі і виключно на одне поле. Для кращого розуміння подивіться на діаграму №4.

Ілюстрація як б'є пішак
Діаграма №4. Ілюстрація як б’є пішак.

Білому пішаку, котрий стоїть на полі c4, перекрив рух по вертикалі пішак суперника, проте оскільки пішак б’є не так, як ходить, то йому доступні два ходи – побити туру на d5, або ферзя на b5. Тобто здійснивши взяття, пішак переходить на сусідню вертикаль і рухається далі вже по ній до тих пір, поки не здійснить нове взяття на сусідній вертикалі. А що з білим пішаком на e7? Він може зробити хід по вертикалі вперед, або ж взяти чорного коня на f8! В обох випадках він досягає останньої горизонталі, після чого здійснюється перетворення.

Окремо необхідно згадати про таке поняття як взяття на проході. Пішак є єдиною фігурою, яка має таку можливість.Наприклад, якщо білий пішак стоїть на стартовій позиції, робить свій перший крок на два поля, але перше з цих полів знаходиться під обстрілом пішака чорних, то чорні мають право забрати його на проході. Для кращого розуміння ознаймтесь з діаграмою №5.

Взяття на проході
Діаграма №5. Взяття на проході.

Якщо білий пішак зробить свій перший хід на a4, то він пройде поле a3, яке знаходиться під обстрілом чорного пішака. А отже, чорний пішак може взяти його на проході. Тобто білі грають a4, а чорні a3 зі взяттям! Якщо ж уявити, що зараз хід чорних і вони зроблять хід пішаком з e7 на e5, то білий пішак забере його на проході – на полі e6. Запам’ятайте, що брати на проході може лише пішак і лише пішака суперника. Тобто взяти на проході коня, слона, туру чи ферзя неможливо.

Солдат стає генералом

Якщо пішак досягає останнього рубежу (для білого це восьма горизонталь, а для чорного – перша), то він на вибір гравця перетворюється на будь-яку іншу фігуру свого кольору, окрім короля. Тобто якщо ви граєте за білих і один з ваших пішаків дістався до восьмої горизонталі, то ви маєте замінити його на білого коня, слона, туру чи ферзя! Досягнувши крайньої горизонталі і залишитись пішаком чи стати королем він не може.

Перетворення пішака
Діаграма №6. Перетворення пішака.

На даній діаграмі ви бачите, як білий пішак на полі e7 впритул наблизився до восьмої горизонталі. Початківець поспішно перетворить його на ферзя, але в такому випадку партія швидше за все закінчиться нічиєю. А що ж буде якщо замість перетворення на ферзя обрати іншу фігуру, а саме коня? Буде подвійна атака на чорних — вилка. Кінь атакує короля і після втечі останнього з поля g7, кінь білих забирає чорного ферзя на c7. Далі білі легко проводять турового пішака вже у ферзі і виграють партію!

Проте вилку можна здійснити не лише конем, а і самим пішаком. На діаграмі №7 ви можете побачити як пішак атакує короля і ферзя чорних, після чого білі виривають нічию, а чорні втрачають перемогу, маючи величезну перевагу.

Пішак ставить вилку
Діаграма №7. Вилка пішака.

Після ходу g4, пішак оголошує шах чорному королю і одночасно з цим атакує ферзя. Якщо ферзь візьме пішака на g4, то тут же прослідує взяття ферзя пішаком з h3. І після останнього розміну на дошці залишаться самі лише королі — нічия!

Оскільки у вашому розпорядженні аж вісім пішаків, то в кожного з них є можливість перетворитися на ферзя чи іншу фігуру. Теоретично, якщо ви гратимете проти слабкого суперника, то ви зможете провести у ферзі всіх своїх пішаків і таким чином ви можете збільшити кількість ферзів аж до дев’яти! В шахах це не заборонено.

Пішаки — охорона короля

Пішаки не лише йдуть у наступ і перетворюються на більш сильні фігури, а й беруть активну участь у захисті власного короля.

Король з пішаками і без
Діаграма №8. Король з пішаками і без.

На діаграмі ви бачите два абсолютно різні становища королів. Білий король прикритий пішаками і почувається в безпеці, тоді як чорний є безахисним перед дальніми ударами білих тур. В результаті, чорні програють партію.

Чи може пішак поставити мат?

У цій справі пішак стає подібним до коня і слона. Самотужки поставити мат королю опонента він не мож (хіба що дійде до крайньої горизонталі і перетвориться на туру чи ферзя), а от якщо король суперника обмежений в русі, то мат цілком можливий.

Мат пішаком
Діаграма №9. Мат пішаком

В даній позиції чорний король вже в куті дошки, а свій же слон заважає його втечі. Білі стоять перед вибором – побити слона і зіграти в нічию, чи зробити хід пішаком вперед і поставити мат.

Volodymyr Vasylkivskyi
Володимир Васильківський

Вітаю! Я - український шаховий тренер та просто любитель шахів. Я вирішив створити цей сайт, щоб ділитися знаннями з новачками і досвідченими гравцями. Моя мета - прищепити любов до шахів у людей, котрі ще навіть не знають як ходять фігури. Сподіваюся, що цей сайт стане для вас надійним провідником у захопливий світ королівської гри.